Двигаться как ягуар, жалить как… многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Что тебе нужно знать

  • Рожденный духом — первый новый класс, добавленный в Diablo 4 с момента запуска. Это боевой класс, основанный на ловкости, черпающий свою силу из сферы Духа.
  • Этот класс будет запущен вместе с расширением Vessel of Hatred 8 октября 2024 года, но некоторые люди смогут сыграть в него на Gamescom 2024.
  • Сегодня состоялась прямая трансляция, в ходе которой разработчики смогли глубоко погрузиться в класс, его знания, навыки и классовую механику, а также кратко взглянуть на его оружие.
  • Класс черпает силы из Духовных Хранителей, могущественных существ из Царства Духов.

Как опытный геймер и давний поклонник Diablo, я провел бесчисленные часы, исследуя темные и интригующие миры, созданные Blizzard. Поиграв во все части, начиная с оригинальной Diablo, я полюбил уникальные классы и их особый стиль игры. С появлением Diablo 4 уровень моего волнения достиг новых высот, особенно после того, как я получил эксклюзивный обзор класса Spiritborn.


С момента презентации класса Spiritborn на Xbox Games Showcase энтузиасты Diablo 4 с нетерпением ждали сегодняшнего подробного исследования его способностей во время прямой трансляции.

Адам Фетчер, директор сообщества, Брент Гибсон в роли директора игры, Элени Ривера-Колон в качестве дизайнера повествования, Ник Чилано в качестве арт-директора и Бьорн Миккельсон в роли дизайнера игры поделились своими мыслями о новом классе во время сеанса для игроков. Они обсудили предысторию класса, способности, механику, снаряжение и другие особенности, которые игроки смогут ожидать, когда 8 октября выйдет Diablo 4: Vessel of Hatred, первое расширение игры. Вот что было раскрыто во время презентации класса Spiritborn.

Сущность Духорожденного

В серии Diablo вот-вот появится новый класс бойцов — Рожденные Духом. Родом из густых джунглей Наханту, этот новый персонаж черпает силу у духов-хранителей Ягуара, Гориллы, Орла и Многоножки, чтобы противостоять злым силам Пылающего Ада. Мем «духовное животное» теперь превратился в осязаемую внутриигровую реальность.

Рожденные духом — это адаптируемые воины, способные выполнять комбинированные атаки из трех ударов и ловкие маневры. Они сияют в ближнем бою, используя духовную энергию и глефу для нанесения урона. Их физическое мастерство позволяет им отражать или уклоняться от атак противника, либо поглощая удар, либо перенаправляя его на своих противников.

Духорожденные и их место в истории Diablo 4

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Первым Духорожденным был Акарат.

Из трейлера «Сосуда ненависти» мы уже знаем, что существует связь с путешествием Нейрель в Наханту и Древним Акаратом, поскольку она неоднократно бормочет его имя на протяжении всего трейлера. Благодаря сегодняшнему глубокому погружению мы теперь знаем, что Духорожденный также связан с пророком.
<б>
Акарат, пророк из Сяньсая, родом из Наханту, говорил о внутреннем конфликте между ангельской и демонической сторонами человечества. Он верил, что люди могут преодолеть тьму, используя особый свет внутри себя. Акарат путешествовал по Санктуарию, распространяя эти убеждения.

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Акарат дал торжественное обещание вернуться на родину своей матери. Там он обнаружил скрытую завесу, отделяющую Духовный мир от Святилища, нетронутую божественными или злонамеренными силами. Почувствовав его уязвимость, Акарат и его верная ученица Изевета посвятили себя изучению этого таинственного Царства Духов. Акарат был первым смертным, успешно перешедшим в Царство Духов.

По мере того как Акарат в последние годы своей жизни глубже погружался в тайны Царства Духов, его преданные последователи упорно продолжали свои исследования джунглей. Со временем с тяжелым сердцем Акарат, родом из Наханту, навсегда отправился в неизведанные области Царства Духов. Услышав стенания Изеветы, духи предложили ей утешение и поддержку. Исевета, уроженка Наханту, основала цивилизацию Духорожденных, основанную на учениях, которые она и Акарат установили.

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.
Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.
Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.
Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.
Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Преданные последователи Акарата и Изеветы, известные как Рожденные Духом, глубоко привержены защите Царства Духов и его духовных сущностей, способствуя поддержанию баланса между этим царством и Святилищем. Они лелеют веру в то, что выход своей души в Царство Духов после смерти является огромной привилегией. В течение своей жизни Духорожденные имеют возможность посещать Царство Духов, хотя это сопряжено с риском и обычно предпринимается только старейшинами, достигшими большого мастерства. Те, кто еще не получил посвящения, все еще могут уловить мимолетные проблески Духовного Царства через видения, сны и врожденные ощущения. Непоколебимые в своей преданности, Рожденные Духом стремятся соблюдать свои обычаи, уважать джунгли и воздавать должное могущественным Хранителям Духов.

Духовные стражи станут механикой класса Spiritborn.

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Что такое Царство Духов?

Царство духов — это место, где обитают духи. Когда Инарий и Лилит создали Святилище и изменили Камень Мира, их магия высвободила энергию, которая сформировала Царство Духов. Это царство представляет собой священный план, созданный человеческими верованиями и отражающий Санктуарий, но служащий уникальной цели. Здесь духи джунглей играют загробную роль, их защищают древние духи-хранители от влияния ангелов и демонов. Царство духов является домом для различных духов, в том числе некоторых человеческих духов, привлеченных им, а также духов животных, насекомых и растений, которые развиваются с течением времени. Духи-хранители становятся сильнее, поглощая концентрированную магическую энергию.

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Духовные Хранители представляют связь между людьми и духовным миром. Это существа, которых Духорожденные приглашают в этот мир из Царства Духов. Воин может черпать силу из призванной Гориллы, охотник обретает скорость с помощью Ягуара, стратег находит фокус с помощью Орла, а аптекарь видит, что его ремесло усиливается Сороконожкой и ее угасающими способностями. В моменты бедствия Рожденные Духом обращаются к своему наиболее подходящему Хранителю, используя свои особые способности. Эта универсальность в сочетании с их преданностью Стражам делает Духорожденных грозными и легко адаптируемыми воинами в джунглях.

В игре «Spiritborn» представлен новый ярлык навыка под названием «Воплощение». Надев этот тег, персонаж, рожденный духом, получает пассивное преимущество, основанное на атрибутах связанного с ним Стража. Когда эта способность срабатывает, высвобождается вся мощь Стража.

описание различных способностей, которыми вы располагаете как Рожденный Духом, с указанием отличительных Высших Навыков для каждого духа-хранителя. Не стесняйтесь исследовать различные комбинации:

Ягуар (Резока)

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Ягуар безжалостен и жесток, неоднократно атакуя с ослепляющей скоростью и яростью. Постоянно наращивает смертоносность и поддерживает огонь между убийствами. 

Основное внимание Jaguar Spirit Guardian будет уделяться скорости атаки и накапливающемуся усилению «Свирепость».

Примеры навыков:

  • Грабли: Вызываете когти, которые пронзают врагов перед вами, нанося [20%] урона, а затем взрываются, нанося дополнительно [40%] урона.
  • Опустошитель: (Пассивный) Минимальная свирепость увеличена на 2. (Активный) Высвободите дикий рев, в результате чего все ваши атаки вызовут дополнительные удары, наносящие [60%] урона в течение 6 секунд.
  • Спешный коготь: Пронзите врага на короткое расстояние, дважды поразив всех врагов на пути, нанеся в общей сложности [50%] общего урона.
  • Охотник: (Совершенное) Перемещается по полю боя с помощью Духа Ягуара, нанося [50%] урона при приземлении, а затем быстро рубя врагов в области действия, нанося [200%] общего урона за 7 ударов.

Горилла (Вумба) 

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Для тех, кто предпочитает более надежный и защищенный стиль игры, Gorilla Spirit Guardian станет неприступной крепостью. Его основной особенностью является способность поглощать урон и наносить ответный удар силой, что делает его грозной фигурой на поле боя.

  • Раскалывающий камень: бросайтесь к цели и бьете врагов перед собой, нанося [15%] урона. Ваша третья атака поражает врагов вокруг вас, нанося [28%] урона.
  • Сотрясающий топот: Топайте перед собой, выпуская ударную волну, которая наносит [15%] урона и сбивает врагов с ног на 3 секунды.
  • Расплата: разбивайте врагов перед собой, нанося [100%] урона. При атаке у вас есть 35% шанс сократить активное время восстановления «Расплаты» на 1 секунду.
  •  Защитник:  (Предельное) Дух гориллы защищает область в течение 6 секунд, непрерывно нанося окружающим врагам [80%] урона и предоставляя вам Барьер на 15% от вашего максимального здоровья каждые 1,5 секунды. 

Орел (Кватли)

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

«Орел» может похвастаться смертоносными атаками с невероятной точностью. Обладая быстрой мобильностью и улучшенной способностью уклонения, он наносит серию ударов на средней дистанции, нанося врагам огромный урон.

  • Парение: взлетайте в воздух, создавая облако, которое делает врагов в выбранном вами месте уязвимыми на 5 секунд, прежде чем вы рухнете на них, нанося [50%] урона.
  • Игловый залп: бросает 5 перьев, которые пронзают врагов, каждое из которых наносит [14%] урона.
  • Бритвенные крылья: Выпустите пучок острых, как бритва, перьев, которые отскакивают назад, нанося [50%] урона в каждую сторону.
  • Искатель: (Предельное) Дух орла пикирует и наносит [20%] урона. После небольшой задержки он взрывается, нанося [300%] урона.

Многоножка (Балазан)

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Многоножка иссушает жизненные силы противников, сохраняя свою жизнь благодаря их слабостям. Его основная функция заключается в нанесении постоянного урона ядом и управлении толпой с помощью разрушительных способностей.

Примеры навыков многоножки:

  • Иссушающий кулак: бросается в противника и наносит ему удар, нанося [5%] урона и нанося [30%] отравляющего урона в течение 6 секунд. Ваша третья атака обрушивается на вашу цель, нанося урон окружающим врагам и замедляя их на 30% на 3 секунды.
  • Плеть: вызывает волну насекомых, которые кусают врагов, пугают их и замедляют их на 3 секунды, а также наносят [100%] урон от отравления в течение 6 секунд.
  • Жало: наносит удар по небольшой площади, нанося [70%] урона врагам внутри, а также всем окружающим отравленным врагам.
  • Пожиратель: (Абсолютное) Появляется дух многоножки, который взрывает врагов на линии, нанося [140%] урона, и раскалывается на других, нанося [40%] урона. Длится 15 секунд.

Ключевые пассивные способности Духорожденных

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Каждый ключевой пассив настроен в соответствии с различными боевыми стилями, обеспечивая универсальность и возможность адаптировать способности вашего персонажа.

Адаптивные стойки: Базовый дух навыка дает:

  • Орел: 30% скорости передвижения.
  • Горилла: снижение урона на 30%
  • Ягуар: 30% скорости атаки.
  • Многоножка: 30% вампиризма

Использование навыка другого базового духа:

  • Обмен на новый бонус
  • Увеличивает основные характеристики на 50% на 5 секунд.

Ваши критические удары наносят на врага весь текущий яд, нанося его в качестве урона ядом соседним противникам.

Как аналитик, я бы описал темп Prodigy следующим образом: каждый раз, когда я использую базовый навык каждый третий раз подряд, я повышаю все свои ранги навыков на 2 на 5 секунд. С каждым ключевым навыком или мощным навыком, который я последовательно применяю каждый третий раз, я уменьшаю активные кулдауны для всех моих навыков на 10% с дополнительным бонусом в виде снижения на 2% за каждый ранг навыка.

Когда враг классифицируется как уязвимый, урон, который вы ему наносите, увеличивается на целых 100%. Таким образом, после того, как противник будет отмечен как уязвимый, последующий немедленный урон, который вы нанесете ему, будет увеличен.

  • Исцеляет вас на 2% от вашего максимального здоровья.
  • Генерирует 5 Энергии
  • Снимает эффект уязвимости

Раскройте потенциал Духорожденного в классовом задании на 15 уровне.

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

В стране Кеджистан зарегистрировано множество загадочных смертей, причем доказательства намекают на то, что виновником является потустороннее существо. Как только вы достигнете 15-го уровня Духорожденного, найдите Тарку, такого же посланника Духорожденного в Геа Куле. Объедините свои усилия с ним, чтобы отправиться в путешествие, которое углубит ваше духовное понимание и приблизит вас к учениям Духов-Хранителей. Завершение миссии «Священная охота» открывает доступ к Залу духов – специализированной зоне для Духорожденных, служащей их уникальной классовой механикой.

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Используя Зал Духов, рожденные духом люди могут укрепить свои отношения с духами-хранителями. Выберите предпочитаемого духа-хранителя в качестве основного, чтобы разблокировать уникальные преимущества. Одновременно все ваши способности получат соответствующий тег навыка стража, гарантируя, что наполненные духом перки будут активированы для каждого навыка. Достигнув 30-го уровня, вы сможете выбрать дополнительную выгоду от того же или другого стража, либо усиливая связь между ними, либо комбинируя механику для универсальности развития вашего персонажа. Эта адаптивность позволяет вам формировать своего Духорожденного таким образом, чтобы он соответствовал вашим стратегическим предпочтениям.

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Выбор Гориллы в качестве главного духа дает следующее преимущество:

Теперь предположим, что вы выбрали Ягуара в качестве Вторичного духа. Это даст вам этот бонус:

Можно перефразировать это ясным и разговорным языком: максимальный уровень свирепости, которого вы можете достичь, увеличивается на 1. Каждый раз, когда вы уничтожаете врага или наносите вред боссу, вы зарабатываете дополнительный заряд свирепости.

Выбор Гориллы в качестве главного духа-хранителя наполняет каждый ваш удар шипами и создает щит, заметно повышающий вашу устойчивость. Используя Ягуара в качестве вторичного духа-хранителя, вы получаете новый классовый ресурс под названием «Свирепость». Каждое накопление этого ресурса увеличивает вашу скорость атаки. Объединение этих двух духов-хранителей увеличивает не только вашу скорость атаки, но также увеличивает влияние и частоту преимуществ Гориллы.

Как аналитик, я бы сказал: с каждым Стражем, которого вы добавляете в свой отряд Духорожденных, вы добавляете особый элемент, который обогащает вашу сборку и создает новые взаимодействия. Разработчики вдохновляют нас экспериментировать и совершенствовать наши основные и дополнительные пары, пока мы не найдем оптимальную комбинацию, соответствующую нашему предпочтительному игровому подходу.

Защитите Наханту, используя новые легендарные и уникальные предметы.

С новым классом возникает потребность в свежем оборудовании! Spiritborn дебютирует вместе с легендарными и уникальными предметами, специально разработанными для него. Следующие примеры демонстрируют различные направления, которые вы можете использовать в развитии своего персонажа:

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Эти легендарные предметы созданы специально, чтобы подчеркнуть уникальный стиль игры Духовных Стражей. Каждый предмет ориентирован на взаимодействие с определенной парой Стражей, что позволяет вам еще больше оптимизировать билд своего персонажа. Незаменим для любого Духорожденного, стремящегося использовать весь потенциал своих Стражей.

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

В следующем классе легендарных артефактов ваши способности усиливаются и усиливаются. Люди, использующие техники, полученные от того же защитного Духа-Хранителя, получат значительные преимущества от этих сокровищ.

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

В последней группе легендарных предметов для Spiritborn вы найдете весьма практичные варианты. Не стесняйтесь настраивать свою настройку, комбинируя эти предметы в зависимости от предпочитаемого вами стиля игры.

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Вопросы и ответы сообщества

После подробного раскрытия Spiritborn у сообщества, по понятным причинам, возникло несколько вопросов к разработчикам. Первый вопрос, который никого не удивит, был о Паладине, о котором мы говорили с Родом Фергюссоном в нашем предыдущем интервью. Почему нет занятий по мечу и доске? Я перечислил здесь все, что мог. Обратите внимание, что для простоты эти ответы можно перефразировать.
<б>
Вопрос: Почему не Паладин?
О: Мы хотели убедиться, что класс был из того места, куда мы идем (Наханту), и создание чего-то нового было прекрасной возможностью привнести немного свежего игрового процесса. Движущим фактором было создание чего-то с нуля, на базе Наханту.
<б>
Вопрос: Где были Духорожденные в предыдущих играх Diablo с точки зрения лора?
О: Эта религия формировалась с течением времени. Они немного более уединены. Рожденные Духом разбросаны по всему Наханту, спрятаны в джунглях и не обязательно хотят, чтобы их видели. Чтобы стать Духорожденным, требуется много преданности.

Вопрос: Какие новые типы оружия?
О: Сначала у нас есть глефа, а затем посох (двуручное оружие)

Вопрос: В чем разница между Друидом и Духорожденным?
О: С Духорожденным вы не превращаетесь в животное. В зависимости от вашей веры, вы направляете дух из духовного мира. С Друидом вы охватываете все животное.

Вопрос: Мы видели четырех Духовных Хранителей, рассматривались ли еще другие?
А: Да. Мы экспериментируем с множеством концепций. Размышляя о защите и силе, мы сначала подумали о Слоне. Мы сравнили это с Гориллой и выбрали лучшее представление этих способностей и того, что работает в игровом процессе.

В: Как работает ресурс для Духорожденных?
О: Ресурс — Энергия, он не генерируется пассивно. Вы настроите свою сборку вокруг создания своего ресурса, а позже получите уникальные ресурсы, которые помогут в этом.

Вопрос: Имеет ли Духорожденный связь с Колдуном из Diablo 3?
О: Нет, они не связаны. Мы хотели добавить что-то, что казалось бы знакомым с точки зрения лора, но Духорожденный — это нечто особенное.

Вопрос: Насколько Монах вдохновил игровой процесс?
О: Мы всегда можем оглянуться назад и найти отсылки к тому, во что мы играли, но когда вы поиграете этим классом, вы обнаружите, что все совсем по-другому. Мы знаем, как работает механика игры, поэтому в поисках вдохновения мы смотрим на существующие классы, а затем развиваем их в другом направлении.

Больше, чем когда-либо, воодушевлен новым расширением Diablo 4

Двигаться как ягуар, жалить как... многоножка? Вот ВСЕ, что мы узнали о Spiritborn — новом классе, основанном на ловкости, который появится в Diablo 4.

Как давний поклонник Diablo с сотнями часов, проведенных за серией, я не мог сдержать волнения, когда наша команда получила эксклюзивную возможность поговорить с разработчиками о предстоящих расширениях Spiritborn и Vessel of Hatred. Однако новость о том, что публичной бета-версии или Public Test Realm не будет, вызвала у меня небольшое разочарование. Но, как заядлый игрок в Разбойников, мой энтузиазм по поводу этого класса достиг новых высот после того, как я стал свидетелем впечатляющей скорости передвижения и навыков Ягуара, продемонстрированных во время трансляции. Мне не терпится поэкспериментировать с этой новой механикой!

Смотрите также

2024-07-18 23:10